ASTRO est devenu, un petit peu par la force des choses, une des dernières mascottes de Sony, et plus spécifiquement lorsqu’il s’agit de présenter leurs avancées technologiques.
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Le petit robot apparaît pour la première fois dans The Playroom en 2016, expérience en réalité augmentée qui met à l’honneur la PlayStation Camera de la PS4. Le succès est tel qu’il aura droit à son premier jeu en 2018, Astro Bot Rescue Mission, qui cette fois-ci se base sur le casque VR de la PS4, le PlayStation VR.
Cette nouvelle mascotte technique sera l’une des stars du lancement de la PS5 en 2020 avec Astro’s Playroom, préinstallé sur toutes les consoles et faisant office de démonstration technique des capacités de la toute nouvelle manette : la DualSense.
Son « vrai » premier jeu ambitieux, ASTRO BOT, sort l’année dernière, en 2024, et surprend vraiment en repoussant les limites du genre platformer 3D, qui a fait les grandes heures de Sony sur les générations précédentes (Ratchet & Clank, Sly Cooper, Jak & Daxter…) mais qui pouvait paraître un peu plus délaissé ces dernières années en n’étant entretenu quasiment que par Nintendo.
Le jeu sera le mieux noté de 2024 avec une moyenne à 94 % et raflera tout aux Game Awards avec 4 prix, dont le plus prestigieux, celui du jeu de l’année.
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Ce 10 juillet, le jeu recevra une mise à jour gratuite ajoutant de nouveaux niveaux accompagnée d’une édition exclusive de la DualSense, l’occasion parfaite pour (re)lancer l’une des meilleures exclusivités de la PlayStation 5 et de repartir à la rescousse des Bots.












