J’ai testé NBA 2K27 et j’ai eu beaucoup de mal à lâcher la manette

J’ai testé NBA 2K27 et j’ai eu beaucoup de mal à lâcher la manette

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Par Sandra Gomes

Publié

Nous y est ! On peut enfin jouer au meilleur jeu vidéo de sport du moment.

Victor Wembanyama en cover, un gameplay encore plus proche du vrai basket et la possibilité de construire sa carrière à travers plusieurs époques de la NBA : j’ai lancé NBA 2K27 pour quelques matchs. Évidemment, ça a duré beaucoup plus longtemps que prévu.

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Mon premier réflexe en lançant NBA 2K27 était de prendre Victor Wembanyama. Parce qu’il est sur la cover, évidemment, mais surtout parce qu’il est le joueur parfait pour tester les limites du jeu (dans la vraie vie, Wemby ressemble déjà à un personnage créé sur 2K).

Premier ballon, je tente un shoot extérieur. Puis un contre. Puis je remonte la balle avec lui. Très vite, je retrouve ce qui le rend aussi fascinant à regarder : il peut quasiment tout faire.

C’est aussi ma première impression sur 2K27 : les joueurs bougent de plus en plus comme ceux que je regarde en NBA.

J’ai arrêté de regarder les notes pour regarder les mouvements

NBA 2K27 ajoute plus de 7 000 nouvelles animations issues de ProPLAY, la technologie qui permet à 2K de transformer des images de vrais matchs NBA en animations dans le jeu.

Manette en main, la différence se voit surtout dans les détails.

Je prends Stephen Curry : je reconnais Curry. Avec Shai Gilgeous-Alexander, je retrouve ses changements de rythme. Je retourne sur Wemby, et ses appuis comme ses finitions donnent encore une autre sensation.

Ce n’est plus seulement une question de visage ou de statistiques : chaque joueur a davantage sa propre identité.

J’ai commencé à attaquer le cercle juste pour voir ce qui allait se passer

Les finitions ont aussi été retravaillées, notamment avec des lay-ups dynamiques qui s’adaptent à la situation.

Alors je teste : changement de main, contact, autre angle, autre timing… et je n’obtiens pas systématiquement la même animation.

Même chose en défense, où le placement et le timing prennent davantage d’importance. Au bout de quelques matchs, je réfléchis moins à la mécanique qu’à la possession : où est l’espace, quel joueur attaquer, quand intervenir.

Et c’est là que 2K27 est le plus plaisant.

Puis j’ai envoyé mon joueur affronter Michael Jordan

C’est probablement la nouveauté qui m’a le plus intriguée : dans MyCAREER, je peux créer mon joueur et choisir l’époque dans laquelle lancer sa carrière.

1984 avec Magic Johnson et Larry Bird, 1991 avec Michael Jordan, 2003 avec Kobe Bryant, 2010 avec LeBron James ou 2016 avec Stephen Curry.

J’ai choisi 1991.

Et ce n’est pas juste une question de roster. L’habillage, les filtres et la présentation changent aussi pour recréer l’époque. Pendant quelques instants, je ne joue plus à la saison 2026-2027 : j’essaie de voir ce que mon joueur aurait donné dans la NBA de Jordan.

Pour un fan de basket, difficile de résister.

MyCAREER me fait repartir d’en bas

Pour une carrière actuelle, j’ai lancé Feu & Béton, la nouvelle histoire de MyCAREER.

Après une blessure qui casse la trajectoire de mon personnage, je dois reconstruire ma réputation en passant par le streetball, le Rucker Park puis la G League avant d’atteindre la NBA.

J’aime bien l’idée : la NBA redevient un objectif à atteindre plutôt qu’un simple point de départ.

Et au milieu de l’histoire, surprise : Vince Staples joue mon cousin. Pas forcément le casting auquel je m’attendais dans NBA 2K, mais ça fonctionne.

The City devient mixte

Autre nouveauté : The City accueille désormais les MyPLAYER féminins et masculins dans le même espace, avec notamment des animations issues de joueuses WNBA.

La City est aussi plus compacte, et c’est peut-être le changement que je ressens le plus : moins de temps passé à traverser la map, plus de temps sur les terrains.

La boucle reprend très vite : un match, une amélioration du MyPLAYER, puis un autre match.

Et évidemment, je suis allé voir MyNBA

NBA 2K27 permet désormais de construire son univers sur une période allant jusqu’à 100 ans.

Je commence par regarder mon effectif. Puis j’imagine un trade. Puis une Draft. Puis une reconstruction complète. Et assez rapidement, je réfléchis à ce que pourrait devenir ma franchise dans plusieurs décennies.

C’est aussi ce qui fait la force de 2K27 : je passe d’un mode à l’autre en trouvant à chaque fois une raison d’y rester.

Bilan

Je peux jouer avec Wemby, envoyer mon MyPLAYER face à Jordan, construire une carrière jusqu’à la NBA, passer du temps dans The City ou prendre le contrôle d’une franchise sur plusieurs décennies.

Mais après plusieurs heures, c’est surtout le jeu sur le terrain que je retiens.

Les mouvements, les contacts, les nouvelles finitions et ProPLAY rendent les joueurs plus reconnaissables et les possessions plus naturelles.

L’expérience basket est totale.